Design 3D bassin aquatique – Animation 3D avec Blender

Client: Un beau manoir à Mont-tremblant
Animation 3D: Fabrice Loyola
Logiciel utilisé: Blender / Evee

Making-of : Conception 3D d’un bassin aquatique inspiré de l’époque des pirates

Un client propriétaire d’un beau manoir près de Mont-Tremblant souhaitait que j’élabore le design 3D de son futur bassin aquatique orné de fontaines d’eau.
Conçu pour transporter le spectateur dans un univers sous-marin fascinant, ce projet de visualisation 3D nous plonge dans le décor d’un bassin aquatique thématique inspiré par le monde des pirates.

La modélisation et l’animation sont réalisées dans Blender, en utilisant le moteur de rendu EVEE. Il en résulte un environnement immersif et photoréaliste.
Découvrez les différentes étapes de cette création qui allient conception de paysage aquatique et visualisation architecturale en 3D.

Aménagement de l’environnement 3D dans Blender

La première étape de mon design 3D du bassin aquatique a consisté à modéliser le relief du bassin. Le plus interessant étant la création d’un environnement rocheux réaliste.
Le logiciel Blender a été mon outil pricipal pour générer un terrain constitué de formations rocheuses. Certains détails ont été sculptés à la main pour donner des surfaces irrégulières et naturelles. Les couloirs sous-marins ont été conçus de manière à permettre une circulation fluide des poissons.

Éléments de décoration générés en 3D

Les accessoires 3D à thème de pirates, comme le coffre au trésor, le canon, le scaphandre ancien et l’ancre de bateau sont modélisés à partir de primitives simples, puis affinés grâce à des opérations de subdivision de surface.
Des textures procédurales et des maps de déplacement sont appliquées pour ajouter de l’usure et simuler la corrosion sous-marine, particulièrement sur l’ancre rouillée
Le bassin en images de synthèse en 3D commence à prendre forme..

visualisation 3d d'un bassin aquatique modélisé dans Blender
Visualisation 3D du bassin aquatique et de sa fontaine

Animation des poissons et dynamique des mouvements

L’animation des poissons rouges est un aspect clé de l’immersion dans cette scène. Chaque poisson a été articulé avec un système d’os simple, permettant un contrôle fluide des mouvements de nage.
Pour le comportement général des poissons, j’ai utilisé un modificateur « Follow Path » dans Blender. Cet outil définissait des trajectoires spécifiques à travers les couloirs rocheux. J’ai aussi ajouté de légères variations pour chaque poisson afin qu’ils ne suivent pas exactement les mêmes mouvements. Cette astuce rendait leur déplacement plus organique.

La caméra a été animée pour une exploration à travers le bassin, se déplaçant juste sous la surface de l’eau. J’ai utilisé des courbes de Bézier pour définir le chemin de la caméra. J’ais naturellement ajuster la vitesse à certains moments-clés, notamment lorsque la caméra dévoile les différents accessoires, comme le coffre au trésor ou l’ancre rouillée. Ce mouvement fluide contribue à donner une impression de visite en immersion totale.

Visualisation 3D du paysage marin dans Blender

Pour accentuer le réalisme de cette visualisation 3D de paysage aquatique, plusieurs techniques ont été utilisées dans Blender. Je me suis amusé avec le système de particules pour simuler les particules en suspension dans l’eau. Ajoutant de la profondeur à la scène.
Et puis les bulles d’eau ont été générées avec des objets sphériques animés via un « Particle Emitter ». Leur taille et leur mouvement étant contrôlés pour correspondre à la dynamique d’un environnement aquatique paisible.

La surface de l’eau, légèrement agitée, reflète le fond du bassin grâce à un shader mixant réflexion et transparence. J’ai utilisé des « Noise Textures » couplées à un « Displacement Modifier » pour simuler les petites vagues visibles depuis le fond du bassin. Ce shader a également permis de capturer la lumière naturelle qui pénètre sous l’eau.

J’ai opté pour une lumière directe simulant le soleil, filtrée à travers la surface de l’eau pour créer des caustiques légères, projetant des motifs de lumière mouvants au fond du bassin.

design 3D du bassin aquatique
Le bassin vidé de son eau montrant le design intérieur modélisé en 3D

Rendu en temps réel avec EVEE pour une visualisation immersive

Grâce au moteur de rendu EVEE de Blender, le bassin prend vie en temps réel, permettant une visualisation fluide et immersive de chaque détail de l’animation.
Il faut savoir que ce type de rendu 3D se prête parfaitement à ce genre de projet d’aménagement extérieur en 3D, offrant une qualité visuelle impressionnante tout en réduisant le temps de rendu. L’usage de EVEE permet de mettre en valeur la conception réaliste du bassin et de créer une ambiance lumineuse digne d’un véritable espace aquatique.

Conclusion : Un voyage immersif rafraîchissant

Ce design 3D de bassin aquatique associe l’art du design et de l’aménagement paysager avec des techniques avancées de visualisation architecturale.
En intégrant des éléments de l’époque des pirates, des reliefs rocheux soignés et une animation dynamique, l’animation réussit à capturer la beauté et la richesse d’un monde sous-marin.
Grâce au rendu photoréaliste et à la fluidité du moteur EVEE, cette scène transporte véritablement le spectateur dans une dimension parallèle, offrant une immersion totale dans ce paysage marin unique et captivant.

Issue de mon portfolio d’animations 3D, je vous invite à regarder cette belle animation que j’ai réalisée. Il s’agit de la visualisation 3D d’une piscine Trévi.

Services de visualisation 3D pour aménagements extérieurs à Montréal

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Que ce soit pour un jardin, un bassin décoratif, un terrassement ou une fontaine extérieure, je transforme vos idées en modèles 3D animés ou non.

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