Comment modéliser en 3D une pelle mécanique

Modélisation 3D d'une pelle mécanique

Modélisation 3D: Fabrice Loyola
Logiciel utilisé:
Blender

Making-of : Illustration 3D d’une pelle mécanique avec Blender

La modélisation de la pelle mécanique en 3D a été un projet passionnant et complexe. Elle a nécessité une attention particulière aux détails et une compréhension approfondie des mécanismes de cette machine. Pour ceux qui désire savoir comment modéliser en 3D voici un aperçu des étapes et des défis rencontrés lors de ce projet.

Conception 3D : trouver les images de référence de l’objet à modéliser

La première étape de tout projet de design 3D est la recherche et la rétro-ingénierie. Il faut d’abord observer comment un objet est conçu et en comprendre le mécanisme. J’ai donc commencé par rassembler des images de référence de pelles mécaniques vues sous différents angles. J’ai également consulté des plans techniques pour m’assurer que les proportions et les détails structurels seraient exacts.

Infographie 3D : modélisation de la base

Avec les références en main, j’ai commencé la modélisation dans le logiciel Blender. J’ai d’abord créé les formes de base de la pelle, en utilisant des primitives simples comme des boîtes et des cylindres. Cela m’a permis d’établir rapidement les proportions générales de la machine avant de passer à des détails plus fins.

Imagerie 3D : Détails et Finitions

Une fois la structure de base en place, j’ai commencé à ajouter des détails plus fins. Tels que les pistons hydrauliques, les chenilles et les boulons. Chaque composant a été modélisé avec précision pour capturer l’aspect mécanique et fonctionnel de la pelle.
L’un des principaux défis de ce projet a été la modélisation des parties mobiles de la pelle, comme les pistons et les chenilles. Je me suis assuré que ces éléments étaient non seulement détaillés mais aussi fonctionnels.

Synthèse d’image 3D, le rendu final

Pour le rendu final, j’ai utilisé des lumières HDRI pour simuler un environnement réaliste. Cela a permis de mettre en valeur les détails de la pelle mécanique. J’ai également ajusté les paramètres de rendu 3D pour obtenir une image de haute qualité avec des ombres et des reflets réalistes.

Mes premiers pas en art numérique 3D

Ce projet remonte à de nombreuses années alors que je faisais mes premiers pas en art numérique.
Au début du projet, j’ignorais comment modéliser en 3D certaines pièces mécaniques aux découpes complexes. Cet exercice a donc été une excellente opportunité de pousser mes compétences d’infographiste 3D à un niveau supérieur.
La complexité et le niveau de détail requis m’ont permis d’explorer de nouvelles techniques de modélisation 3D. J’ai par la même occasion amélioré mon flux de travail dans Blender. Le résultat final est une illustration 3D réaliste et détaillée dont je suis très fier.

Modélisation 3D d'une pelle mécanique
Un autre engin mécanique que j’ai modélisé en 3D

Issue de mon portfolio, je vous invite à regarder cette autre de mes créations 3D, Il s’agit d’un mystérieux serpent métallique en 3D.

Blender est l’un des logiciels de modélisation que j’utilise. Il n’est pas le seul logiciel performant mais il a l’avantage d’être Open Source. Vous pouvez le télécharger gratuitement. Voici le lien vers le site officiel de Blender.

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