Modélisation 3D photogrammétrie, illustration de daims

Modélisation 3D photogrammétrie,  illustration de daims

Illustration 3D: Fabrice Loyola
Logiciels utilisés: Meshroom, Blender et Photoshop

Création d’une illustration 3D magique grâce à la photogrammétrie

Nombreux sont les logiciels qui permettent la modélisation 3D avec la photogrammétrie. Ceux que j’ai moi-même explorés sont : Meshroom, COLMAP, ou RealityCapture.
Pour chacun, la technique reste la même, il s’agit de photographier un objet ou une scène sous différents angles. Le logiciel se charge ensuite de reconstituer un modèle 3D.

Modélisation d'une figurine par photogrammétrie
Sequence de photographie du sujet sous tous les angles

Plongée dans le processus de modélisation 3D photogrammétrique

J’ai conçu cette illustration d’un couple de daims en utilisant la photogrammétrie, une technique que j’apprécie particulièrement pour créer des modèles 3D photoréalistes à partir de photos. Tout a commencé avec une figurine en plastique que j’ai photographiée minutieusement sous tous les angles.

Meshroom d’AliceVision est un logiciel spécialisé en photogrammétrie. J’ai importé ma séquence d’images dans ce logiciel pour générer un nuage de points. https://alicevision.org/
Cette première étape a permis de poser les bases de mon modèle 3D. J’ai ensuite transformé ce nuage de points en un maillage exploitable, prêt à être importé dans le logiciel Blender pour le reste de mon travail créatif.

nuage de points résultant de la photogrammétrie
Modélisation 3D photogrammétrique en nuage de points dans Meshroom
Maillage 3D de la figurine
Nuage de points converti en maillage qui sera exporté dans Blender

Donner vie aux daims en verre dans le logiciel Blender

Dans Blender, j’ai appliqué une texture de verre bleuté au modèle des daims. Ce matériau donne une dimension mystique et poétique à l’illustration. J’ai ensuite créé un sol réfléchissant pour capter les reflets des daims et renforcer la profondeur visuelle. Autour d’eux, j’ai ajouté des pommes de pin en 3D pour enrichir la scène et évoquer un cadre naturel harmonieux.

J’ai également imaginé un arrière-plan abstrait, flouté grâce à l’utilisation de la profondeur de champ dans Blender. Cette technique m’a permis de faire ressortir les daims au premier plan, dirigeant naturellement le regard du spectateur vers eux.

Sculpture de lumière et reflets captivants

J’accorde une attention particulière à l’éclairage dans mes créations 3D. Ici, j’ai positionné plusieurs sources lumineuses pour mettre en valeur la réfraction du verre. Ce détail attire l’œil et donne vie aux daims.
Des faisceaux lumineux jaillissent derrière eux, ajoutant une touche de magie et d’émerveillement à la scène.

Colorimétrie et finitions en post-production

J’ai finalisé cette illustration dans Photoshop en travaillant la colorimétrie. Mon objectif était de créer une ambiance glaciale et contrastée. Les tons bleutés amplifient l’impression que tout est sculpté dans la glace. Cette dernière étape a permis d’unifier l’ensemble et de donner à l’image son aspect final.

Illustration 3D mêlant technique de photogrammétrie et créativité

Cette création illustre mon approche de la modélisation photoréaliste en combinant photogrammétrie et outils 3D. À partir d’une simple figurine en plastique, j’ai construit une œuvre visuelle qui mêle réalisme et poésie.
Chaque étape, du maillage initial dans Meshroom en passant par la capture de photos et aux ajustements finaux dans Blender et Photoshop, a contribué à capturer l’essence magique de ces daims de verre.
La modélisation 3d photogrammétrie, associée à des outils 3D comme Blender et Photoshop, ouvre des horizons créatifs infinis. Ce processus alliant précision technique et imagination artistique. Il révèle aussi la beauté cachée dans des objets du quotidien, ici transformés en créatures de verre baignées de lumière.

Issue de mon portfolio d’illustrations, je vous invite à regarder cette autre modélisation 3D que j’ai réalisée. Il s’agit d’une fusée 3D dans un style steampunk.

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